گاه شده همه ی ما پسورد وای فای خود را فراموش کرده، در ویندوز ۸.۱ برای اینکه رمز شبکه Wi-Fi خود را بدست آورید بایستی از طریق کامپیوتر خود که به ویندوز ۸.۱ مجهز می باشد به شبکه مورد نظر متصل شده (اگر شبکه خودتان است و تاکنون از آن استفاده میکردید پسورد آن بر روی سیستم شما ذخیره شده و میتوانید از طریق آن متصل شوید.)
۱- در صفحه دسکتاب، نوار ابزار را باز کرده و با کلیک بر روی Settings به قسمت Control Panel بروید.
۲- در زیر گزینه Network and Internet بر روی View network status and tasks کلیک کنید.
۳- اکنون در بخش Connections شما میتوانید آیکون Wi-Fi و نام آن را مشاهده نمایید.
۴- بر روی Wi-Fi network کلیک کرده تا صفحه Wi-Fi Status بهصورت پاپآپ باز شود. بر روی Wireless Properties کلیک نمایید.
۵- در پنجره جدید بر روی سربرگ Security کلیک نمایید. حال شما میتوانید پسورد شبکه Wi-Fi خود را مشاهده نمایید (سومین گزینه).
کامپیوتر چیست؟
کامپیوتر ماشینی است قابل برنامه ریزی که از ترکیب اجزای الکترونیکی و الکترومکانیکی تشکیل شده است ومی تواند پس از دریافت ورودی ها بر اساس دنباله ای از دستورالعمل ها پردازش های خاصی را انجام داده وسپس نتیجه را ذخیره نموده ویا به خروجی بفرستد. کامپیوتر در آموزش ،صنعت ، سینما و تلویزیون ،پروژه های علمی و تحقیقاتی کاربرد دارد.
تاریخچه کامپیوتر از آغاز تا کنون
تاریخچه کامپیوتر در ایران و جهان از اختراع ماشین حساب آغاز می شود. تاریخچه پیدایش کامپیوتر را به شش نسل تقسیم بندی می کنند که در ادامه توضیحاتی در مورد آن ها داده شده است.
تاریخچه ماشین حساب
همزمان با شناسائی عدد، برای بشر این نیاز پیدا شد تا راهی بیابد که محاسبه را سادهتر انجام دهد. اولین وسیلهای که انسان از آن در امر شمارش کمک گرفت است، شاید انگشتان دست باشد. در مراحل بعدی «چوب خط» به عنوان یک ماشین ساده که میتوانست در امر شمارش انسان کمک کند، به کار آمد.
گاهی نیز دستههای نی و چوبهای باریک جانشین «چوب خط» میشد و زمانی نیز سنگ ریزهها همین نقش را ایفا می کردند. بعدها، چرتکه به عنوان یک ماشین حساب کار آمد مورد بهره برداری قرار گرفت، تا این که در قرن هفدهم، اولین ماشین حساب واقعی تاریخ پا به عرصه هستی نهاد.
در سال 1641، فردی فرانسوی به نام بیلز پاسکال اولیم مخترع ماشین حساب بود. وی ماشین جالبی ساخت که به «ماشین حساب پاسکال» معروف شد. در ماشین حساب پاسکال 6 چرخ دندانه دار نصب شده بود و هر چرخ ده دندانه داشت. هر دندانه نمایشگر یکی از ارقام صفر تا 9 بود. این چرخها طوری در جوار یکدیگر قرار گرفته بودند که دوران کامل یک چرخ، دوران چرخهای بعدی بهاندازه یک دندانه را باعث میشد.
تاریخچه کامپیوتر در ایران و جهان از اختراع ماشین حساب آغاز می شود.
علاوه بر این، چرخها از راست به چپ به ترتیب نماینده مرتبههای یکان، دهگان، صدگان،...عدد بودند. سی سال پس از پاسکال، یک ریاضی دان آلمانی به نام لایبنیتز در تکمیل اختراع پاسکال کوشید و ماشینی ساخت که به کمک آن میشد اعمال ضرب و تقسیم را نیز انجام داد و حتی جذر گرفت. ابتکار لایبنیتز بسیاری از مشکلات فنی ماشین را برطرف کرد و راه را برای تکامل این ماشینها گشود. با این حال، موضوع ماشینهای حساب سالها به بوته فراموشی سپرده شد و تنها صاحبان صنایع برای ساخت و رواج این ماشینها کوششهایی انجام دادند.
در قرن نوزدهم یک ریاضیدان انگلیسی به نام چارلزبابیج به فکر طرح یک ماشین حساب خودکار افتاد که با کارتهای سوراخ شده، اطلاعات و ارقام را میپذیرفت. در سال 1890دانشمند جوانی به نام هلریت، با توجه به نیازهای آمارگران، از کارتهای سوراخ شده و دستگاههای شمارنده این کارتها استفاده کرد. مثلاً برای تفکیک زن و مرد، سمت چپ یا راست کارت سوراخ میشد و با تکامل دستگاه هلریت، وی ماشینهایش را در نیویورک، پاریس و سن پترزبورگ به نمایش گذاشت. علی رغم استقبال کم از این دستگاه، جمعی از بازرگانان آمریکایی، ازجمله توماس واتسون، به فکر خرید امتیاز ساخت ماشینهای هلریت افتادند. او بنیانگذار International Business Machines یا IBM است.
تاریخچه کامپیوتر _ نسل اول کامپیوترها
اولین کامپیوتر در سال 1937 در آمریکا اختراع شد. پروفسور«ایکن» با استفاده از لامپهای خلاء(Diode) این کار را به انجام رسانید(لامپهای خلاء Diode و Triodeیا دوقطبی و سه قطبی، اغلب در رادیوها استفاده میشود. این لامپها خاصیت یک سو کننده جریان برق را دارند. با دیودها مشکل ایجاد حافظه و دسترسی به آن حل شد.
اما، در سال 1937 دیودها، لامپی و حجیم بودند و با روشن شدن حرارت زیادی تولید میکردند. اولین پیشرفت در جهت استفاده بهتر از کامپیترهای نسل اول جایگزینی مبنای دودویی به جای مبنای 10 بود. زیرا در طرح پروفسور ایکن، برای معرفی هر کاراکتر وجود ده دیود ضروری بود که باید یکی روشن و بقیه خاموش میماندند. این امر، در افزایش خانههای حافظه در کامپیوترهای آن زمان، محدودیت مهمی به شمار میرفت.
به هر حال، در سال 1947، دانشگاه پنسیلوانیا با استفاده از این روش، کامپیوتری به نام ENIAC را طراحی کرد. با اختراع EDSAC1 در سال 1949، انگلستان اولین کامپیوتر به معنای واقعی را عرضه داشت. این دستگاه برنامه و دستورالعملها را در خود ذخیره میکرد. در سال 1951، رمینگتون، UNIVAC-1 بزرگترین کامپیوتر آن زمان در طول تاریخچه کامپیوتر را که برای مقاصد بازرگانی بود، عرضه داشت.
تاریخچه کامپیوتر_ نسل دوم کامپیوترها
در سال 1948، باردین، ترانزیستور را اختراع کرد ولی ده سال طول کشید که از سطح آزمایشگاهی به سطح استفاده صنعتی برسد. ترانزیستور، در پیشرفت صنایع الکترونیک نقش مهمی را برعهده داشت. ترانزیستور از لامپ خلاء به مراتب کوچکتر است. به انرژی کمی نیاز دارد، حرارت کمتری تولید میکند و ارزانتر نیز هست.
به این دلایل ترانزیستور به زودی جای خود را در ساختمان کامپیوتر گشود و جایگزین لامپهای خلاء در حافظه شد. به این ترتیب، نسل دوم کامپیوترهای تاریخچه کامپیوتر به دنیا آمد. کامپیوترهایی با تعداد خانههای حافظه بیشتر و امکانات و کارآیی وسیعتر. ترانزیستور، کامپیوترهای نسل دوم را کوچکتر و ارزانتر کرد. تحول مهم دیگری که در نسل دوم کامپیوترها پدید آمد، زبانهای برنامه نویسی کامپیوتری بود. در نسل اول کامپیوترها، از زبانهای سطح پایین، که در آنها آشنایی با جزئیات ماشین ضرورت داشت، استفاده میشد.
یعنی، مجموعهای از اعداد و ارقام که کدهایی قابل فهم برای کامپیوتر بود. در نسل دوم تاریخچه کامپیوتر، زبانها برای کاربردهای عمومیتر آماده شد. این امر رواج استفاده از کامپیوتر در امور تجاری و اداری را سرعت بخشید. کامپیوترهای این نسل، حصار دانشگاهها و مؤسسات تحقیقاتی را شکستند و به گونهای گسترده در مؤسسات دولتی و شرکهای صنعتی و بازرگانی به کار گرفته شدند.
منبع:
https://www.beytoote.com/computer/sundries-web/computer-history.html
طراحی وبسایت ارزانحرفه ای در تهران
در طراحی وبسایت و ساخت سایت یک وبسایت ساختن شده است فایلها و عکس ها مختلف که توسط طراح سایت ایجاد و بارگذاری میگردد ،که در تعداد مشخصی از فایلها در هر دسته ایجاد میگردد و برای طراحی سایت صفحه ای خاص مرتب شده اند،مانند چیدن و منظم کردن فایلها و عکسها در کامپیوتر خودمان. صفحه اصلی یا Homa Page یک سایت معمولا" default.htmlیا index.html یا index.htm نامیده میشود اما با اسمی مختلف نیز می تاب آنها را صدا یا بارگذاری کرد و این مهم صرفأ بسته به سلیقه طراح سایت ما دارد. در طراحی وبسایت و ساخت سایت وقتی یک سایت اینترنتی را تایپ میکنیم (مثلا" www.npco.net)، بازبینی گر کامپیوتر ما از راه Domain ما ما به سراغ Hosting سایت ما میرود که این آدرس آمده است، و برای سافتم آدرسی که ما از راه Domain دیتا ایم را جستجو میکند اگر فایل یا صفحه ی باره عقیده را در آن وبسایت پیدا کند، این فایل( یا صفحه) را صدا میکند و درونمایه آنرا نمایش میدهد . فایل index.html ترکیبی می باشد و متون و تصاویر و عکسها و جداولی که ما بارگذاری کرده ایم بهرهگیری میکند .متن باره عقیده در خویش سایت موجود می باشد این مهم در حالی است که طراح سایت ما ممکن است مطالب و عکسهای آن صفحه ویژه را در پوشه های مختلفی بارگذاری کرده باشد و ممکن است برخی از نوشته ها وتصاویر یک صفحه به یک پوشه یا صفحه ای دیگر لینک دیتا شده باشد .(یعنی می نا با کلیک روی آن صفحه به آدرس یک صفحه طراحی شده سایر هدایت شد) این اطلاعات در یک فضای میزبانی به اسم Hosting هستی دارد که مجموعأ یک وبسایت را می سازند.
در پیوسته به طور کم توضیحاتی در طراحی وبسایت و ساخت سایت در مورد مسائل مربوط به چگونگی طراحی تارنما در مدلهای گوناگون اشاره میکنیم الف – مرحله های طراحی و فرآوری و راه اندازی وبسایت در طراحی وبسایت و ساخت سایت :
1.انتخاب یک نام پسندیده برای سایت مورد عقیده ما
2. ثبت Domain name (نام سایت دلخواه) در اینترنت داخلی و خارجی
3.طراحی نرم افزار و پنل مدیریت درونمایه و طراحی گرافیک اختصای برای سایت
4. خرید هاست و یا سروی های میزبانی ویندوز و یا لینوکس بسته به طراحی سایت اتمام شده
5.بارگذاری سایت طراحی شده بر روی فضای میزبانیلینوکس یا ویندوز تعبیه شده (هاست) و افتتاح اولیه سایت
نرم ابزارها و یا در اصطلاح CMS های باره دربایستن در طراحی وبسایت و ساخت سایت:
شالوده اصلی طراحی سایت و طراحی وبسایت بر بنیاد Microsoft .NET Framework می باشد. به کارگیری تکنولوژی .NET و یا PHP با انعطاف پذیری، قابلیت اطمینان بالا، نوآوری و امنیت مثال زدنی خود قابلیت های بسیاری را برای وب مستران وطراحان سایت به هستی می آورد ، که از دسته ی آن قابلیت مدیریت سورس ها، پشتیبانی از ماژولها و افزونه ها،همگون شدن با شیوه انتخابی پروژه و وابسته نبودن به یک زبان برنامه نویسی و برنامه نویس خاص است.ضمن آنکه شالوده و زیرساختهای نرم اسباب .NET و یا PHP به عنوان پایلوت اصلی اجرای یک پروژه طراحی سایت خواهد بود ، امکان استفاده از ابزارهای کاربردی جانبی دیگری که سازگار با ویندوز و یا لینوکس هستند را برای مدیر سایت بوجود می آورد به کارگیری طراحی سایت های ماژولار برای توسعه های بعدی خیلی به وب مستران کمک مینماید .ضمن آنکه هزینه های مجدد کاری (reworking) را در سررسید بروزرسانی های و یا گسترش های نیاکان می کاهد بانک اطلاعاتی MS SQL SERVERو SQL Server دو بانک اطلاعات رایج برای تولید بانکهای اطلاعاتی هستند
_چرا باید بررسیهای و دشوار گیریهای امنیتی برای سایت در نظر گرفت؟
مخاطبین اینترنت به اثناء ورود به سایت توسط نرم افزارهای امنیتی رسیدگی می شوند،سپس در چهره تأیید مذکر م افزار امنیتی سایت به ایشان دستور داده می شود لغایت از امکانات و برنامه های سایت بهرهگیری نماید و در صفحات گوناگون سایت طراحی شده برگردد
مدهای گوناگون وبسایت در طراحی وبسایت و ساخت سایت:
سایت ها ی اینترنتی بر اساس استعمال و زبان برنامه نویسی به چند بخش مختلف بخش می شوند که عبارت است از :
سایت استاتیک یا ثابت(Static Website): در طراحی وبسایت و ساخت سایت این طور سایتهای استاتیک در اصل برای توسعه های نیاکان کاملأ براوو طراحی چیره دست یا نیمه حرفه ای سایت دربایستن دارند و اصلأ مالکین و مدیران آن سایتها نمی توانند مطالب و محتوای آنها را بروز نمایند. زبان برنامه نویسی اینگونه از سایت ها در اغلب موارد HTML و Java Script میباشد که برای همه طراحان سایت بعنوان قبل فرض گزینش می شود که اگر طزاح سایت ما تخصصی تر باشد و یا با یک طراح سایت حرفه ای طرف باشیم معمولأ از CSS نیز استفاده میکنند از آنجا که در طراحی وبسایت و ساخت سایت از حجم اقلیت از برنامه نویسی دستی و کدهای اپراتوری در طراحی وبسایت های استاتیک کاربرد میگردد، سرعت نمایش در مرورگرها (Loading) بالایی دارا می باشند. علاوه براین تفریق حجم کدها خوانایی بیشتر سایت توسط موتور های جستجوگر را به پیگیری دارد.این موارد سبب بهتر شدن وضعیت آنها در طراحی وبسایت و ساخت سایت و با پروا به حجم اینگونه ستینها در موتورهای جستجوگر از دسته Google عملکرد بهتری از خودشان نشان میدهد و این مهم سئو سایت زیاد حائظ اهمیت است همچنین این نوع سایت ها قیمت طراحی سایت پایین تری را نسبت به دیگر سایت ها که بهصورت داینامیک و یا با ابزارهای دیگر فرآوری می شند را دارا هستند . بکار گیری طراحان سایت چیره دست و شرکتهای قدیمی شغل در این صنف همانند کمپانی نونگار پردازش و امثالهم با پروا به آشنائی کامل به این مهم و اجرای پروژه های متشابه زیاد در این گستره می تواند ما را به هدفمان از طراحی سایت نزدیکتر نماید و با استفاده از تکنیکهای روز سئو می تاب این مهم را بیش از پیش تقویت نیز رو کرد .
ولی در عین حال برگزیدن کامل صاحب سایت به طراح سایت و افرادی که این سایت را کدنویسی کرده اند و خویش مالک سایت توسط صاحبان و مدیران سایت ایجاد میکند زیرا فقط راه بهینه سازی محتوائی سایت استفاده از طراحان اولیه سایت است . سایت های استاتیک در طراحی وبسایت و ساخت سایت برای افراد و شرکتهای توصیه می شود که بروزرسانی محتوائی آنها در سال خیلی مختصر است و در درازا سال مطلب و یا محتوای جدید کمی به سایت افزایش یا کاهش خواهند عدل و اصلأ برای سایتهای پر ادیت پیشنهاد نمیشود .
| طراحی سایت شرکتی چیست؟ |
سایت دینامیک یا فعال (Dynamic Website): در طراحی وبسایت و ساخت سایت کسان معمولی و یا صاحبان سایت که دسترسی مستقیم به سایت را داشته باشند،با اندکی اطلاعات اولیه که معمولأ طراح سایت در اختیار ایشان قرار میدهد خواهند توانست محتوای سایت های دینامیک را پس از تحویل طراح سایت بروزرسانی نمایند .. زبان برنامه نویسی وبسایت های فعال میتواند متناسب با سطح سواد طراح سایت انتخاب شود و یا سلیقه سفارش دهنده ولی عمدتا" از زبان های برنامه نویسی ASP ASP.Net ، PHP، CSS، Silver light و یا Ajax در بین طراحان سایت رایج است که مهم در کل جا جهان نیز همطور است در طراحی وبسایت و ساخت سایت این گونه از سایت ها در آغاز شالوده و Home Page سایت توسط طراح سایت پیاده سازی و بر روی سرویس میزبانی و یا همان Hosting بارگذاری میگردد و سپس دیگر مراحل سپریدن میشود . از این جهت طراح در طراحی وبسایت و ساخت سایت نسبت به موقعیت و حجم مطالب مورد دربایستن که بدست سفارش دهنده اعلام میشود و مدیران سایت ها بروزرسانی می نماید اطلاعی دقیقی نخواهد داشت بنابر این باره در چنین طراحی سایتی از محبویت سایت در موتورهاب جستجوگری چون Google و ساختار و گرافیک کلی سایت کم میشود. یکی از مزیت های سایت های دینامیک این است که مدیر سایت و یا مالک سایت با استفاده از تعلیم اولیه ای که طراح سایت به ایشان میدهد می تواند به راحتی سایت خویش را از نظر درونمایه و عکی بروزرسانی نماید و با پروا به اینکه دراین گونه سایت ها از زبان های برنامه نویسی بروز در جهان ابکار گرفته میشود امکانات زیادی در آنها قابل برپایی است به همانند برپایی صفحات داینامیک و گالری های مدیا و تصاویر متحرک، فرم ها وموتورهای جستجوی تخصصی و دلنازک به لغات اخص و یا خاص که سفارش دهنده منظور آنهاست. اما استفاده بسیار از کد نویسی دستی توسط طراح سایت و برنامه نویسان وب سایتها مایه کند شدن نمایش سایت در مرورگرها می شود و (Loading) سایت وکم شدن رنکینگ آن در موتور های جستجو را بدنبال خواهد داشت سایت های دینامیک برای افراد، شرکت ها و مءسساتی که حجم فرآوری و یا ویرایش محتوای آنها بسیار است و طراحی سایت در کنارشان نیست خواستار بروزرسانی لحضه ای درمحتوای سایت را دارند،مناسب می باشد .
پرتال ها (Portals):
در طراحی وبسایت و ساخت سایت، پرتال ها سایت های دینامیک نیز نوعی از سایتها هستند که در پایان چندین قصد و مقصود گوناگون را در یک سایت پیگیری می کنند. به عبارت سایر مجموع چند سایت دینامیک که برای بدست آوردن یک هدف مشترک برای یک مدیر و یا گردآور ای از شرکتها را می نا یک پرتال نامید. به عنوان مثال پرتال خبری می تواند از چند سایت حقیر تر به وجود آمده باشد که هر یک امکان خاصی چون انتشار تصاویر،عضو گیری، انتشار اخبار، عقیده سنجی و ... را در اختیار مالکان و یا بهربرداران آن قرار می دهد.ضمن این که تمام ویژگیهای یک سایت استاتیک می تواند در یک پرتال نیز بدست طراح سایت برپایی گردد و طبق آن بهره برداری شود . در طراحی وبسایت و ساخت سایت معمولاً پرتالها بدست سازمانها، شرکت ها دولتی و خصوصی سفارش داده می شودو به انگیزه نیاز به بروز رسانی بخشهای گوناگون اداره ی آنها بدست یک فرد و یا Admin و یا خود طراح سایت بهینه سازی و نگهداری میشود .
سایت استاتیک و نصف دینامیک فلش (Static and Dynamic Flash Website):
در طراحی وبسایت و ساخت سایت سایتهای گرافیکی و یا در اصلاح Flash نیز دو نوع استاتیک و نیمه دینامیک قلمداد میشوند که بدست نرمافزارهای خاصی طراحی و مدیریت محتوا می شوند این مدل طراحی خیلی وقت است که منسوخ شده است. معمولا" از XML یا Action Script برای برپایی قابلیت های تغییر یا هوشمندی در این سایت ها استفاده می شود ولی کاملأ به سلیقه طراح سایت بستگی دارد
به طور کلی در طراحی وبسایت و ساخت سایت سایت های فلش استاتیک غیر قابل تغییرند وبه مشابه سایت های مقاوم توسط طراح ایجاد می شوند و برای تغییر آن بیچارگی است به افرادی رجوع کنیم و یاری بگیریم که به چهره چیره دست یا نیم حرفه ای از دانش طراحی سایتهای پیکان برخوردار هستند و نمونه کارهای قابلی در این مدل کارها داشته باشند ولی اکثرأ این تکنولوژی در Multimedia ها اغلب استعمال دارد اما سایتهای فلش کاملأ پویا و داینامیک نیستندولی همانند سایت های دینامیک طراحی و بروزرسانی محتوائی خواهند شد و قابل تغییر نیز میباشند. ولی تغییر دادن در آنها به سادگی سایت های دینامیک نیست و نیز بهینه سازی محتوائی در آنها زیاد محدودتر از سایتهای داینامیک است . از محاسن اصلی اینگونه سایتهای نیمه داینامیک وبسایت های فلش جذابیت آن ها است،توانایی ایجاد گرافیک قشنگ و هم چنین انیمیشنهای جذاب. ولی از معایب عمده ی در طراحی وبسایت و ساخت سایت آنها میتوان به امکان خوانده نشدن اطلاعات موجود در آنها توسط موتور های جستجوگر و سرعت کم بارگذاری اشاره رو کرد زیرا قالبأ No index هستند . در طراحی وبسایت و ساخت سایت سایت های پیکان برای کسانی مناسب است که نیاز به شناسایی خویش و تبلیغات دارند و کسی در سایت آنها ثبت نام نمیکند و یا خدمات خاصب نمیگیرد

به گزارش ایسنا به نقل از وب سایت the verge، مایکروسافت بهعنوان شرکت توسعهدهنده سیستمعامل محبوب و پرطرفدار ویندوز، حالا اعلام کرده است که نسخه بهروزرسانی اکتبر ۲۰۱۸ سیستمعامل ویندوز را منتشر کرده که قابلیتهای جدید و جذابی داشته و به کاربران گوشیهای اندرویدی این امکان را میدهد تا بتوانند اطلاعات موجود در گوشی خود را بهراحتی در رایانه ویندوزی خود مشاهده کرده و به آن دسترسی داشته باشند.
این قابلیت جدید در ویندوز ۱۰ کهYour Phone نام دارد، درحقیقت کار را برای کاربران گوشیهای اندرویدی تسهیل میکند که بتوانند اطلاعاتی نظیر تصاویر، فیلم و فایلهای ذخیره شده در رایانه خود را در گوشیهای موبایل خود نیز مشاهده کرده و درصورت نیاز، بدون نیاز به روشن کردن لپتاپ و رایانه خود، به دادههای موردنیازشان دسترسی پیدا کنند.
البته این قابلیت بهصورت برعکس نیز کار میکند و کاربران درصورت نیاز به اطلاعات ذخیره شده خود در گوشی، قادر خواهند بود از طریق رایانه مبتنی بر ویندوز ۱۰ خود به آنها دست یابند.
بهطور قطع این قابلیت جدید برای آن دسته از کاربرانی که از رایانه و موبایل بیشتر استفادههای کاری و درسی میکنند، بسیار کاربردی و سودمند خواهد بود و انتظار میرود مورد استقبال فراوانی از سوی کاربران قرار بگیرد.
در نسخه جدید بهروزرسانی شده ماه اکتبر ۲۰۱۸ از ویندوز ۱۰ تغییرات و ویژگیهای جدیدی نظیر حالت تیره برای فایل اکسپلورر، کلیپبورد ابری، پشتیبانی از پایانبندیهای خطی جدید در نوتپد، اپلیکیشن Your Phone برای تعامل با گوشی هوشمند، قابلیت ورود سریع برای وبسایتها و ویندوز، قابلیت چراغقوه در پلتفرم واقعیت ترکیبی، پشتیبانی از سوئیفتکی در کیبورد لمسی و بسیاری دیگر از بهبودها اعمال شده است.

به گزارش ایسنا، به نقل از وبسایت Cult of Mac، گزارشهای منتشره از سوی کاربران محصولات اپل نظیر گوشیهای آیفون و تبلتهای آیپد همگی حاکی است که جدیدترین نسخه از سیستمعامل iOS وضعیت شارژدهی دستگاههای کاربران را به شدت تضعیف کرده است، بهگونهای که آنها بارها اعتراض کردهاند آیفونهایشان به کندی و با سختی شارژ میشود.
کاربران در شبکههای اجتماعی مختلف بارها اعلام کردهاند که دریافت آخرین نسخه از سیستمعامل اپل یعنی نسخه iOS.۱۲ موجب شده است وضعیت شارژدهی دستگاههای مورد استفاده شان تخریب و تضعیف شود.
آنها همچنین از شرکت اپل درخواست کردهاند که هرچه سریعتر به مشکل مربوطه رسیدگی کرده و درصورت لزوم، با انتشار یک نسخه بهروزرسانی نرمافزاری زودهنگام، نقص در شارژدهی را برطرف کند.